画在屏幕上

3.0移动引擎,你可以移动设备屏幕上画一个形状。

使用模块画在屏幕上指定的动作序列创建形状。

此模块的一部分标准的子集。你可以找到它标准模块- >TBox XEngines- >移动

画在屏幕上

移动设备屏幕上画一个形状,遵循以下步骤:

  1. 指定测试配置参数与设备建立连接。

  2. 添加的打开手机应用程序TestStep或者是OpenUrlTestStep作为第一个TestStep执行。

  3. 拖放画在屏幕上模块到你的TestCase。

  4. 对于ModuleAttribute长时间利用中,选择如果你想开始画丝锥,或真正的如果你想开始画有着悠久。

  5. 可选地,添加ModuleAttribute持续时间指定每个滑动的持续时间,以毫秒为单位。

  6. 对于ModuleAttribute,指定XY开始坐标比例:

    • 为坐标,左边的值0和右边的值One hundred.

    • 为纵坐标,顶部的价值0和底部的价值One hundred.

  7. 在这个TestStep,添加尽可能多的ModuleAttributes需要画出形状。

  8. 设置ActionMode选择

在这个例子中,你画一个简单的形状和三个滑动运动。每个动作持续1秒。

画在屏幕上模块在TestCase