画在屏幕上
与3.0移动引擎,你可以移动设备屏幕上画一个形状。
使用模块画在屏幕上指定的动作序列创建形状。
此模块的一部分标准的子集。你可以找到它标准模块- >TBox XEngines- >移动。
画在屏幕上
移动设备屏幕上画一个形状,遵循以下步骤:
指定测试配置参数与设备建立连接。
添加的打开手机应用程序TestStep或者是OpenUrlTestStep作为第一个TestStep执行。
拖放画在屏幕上模块到你的TestCase。
对于ModuleAttribute长时间利用中,选择假如果你想开始画丝锥,或真正的如果你想开始画有着悠久。
可选地,添加ModuleAttribute持续时间指定每个滑动的持续时间,以毫秒为单位。
对于ModuleAttribute点,指定X和Y开始坐标比例:
为坐标,左边的值0和右边的值One hundred.。
为纵坐标,顶部的价值0和底部的价值One hundred.。
在这个TestStep,添加尽可能多的点ModuleAttributes需要画出形状。
设置ActionMode选择。
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在这个例子中,你画一个简单的形状和三个滑动运动。每个动作持续1秒。 画在屏幕上模块在TestCase |